Den mycket efterlängtade China International Digital Interactive Entertainment Exhibition 2023, även känd som ChinaJoy, skakade scenen från 28-31 juli på Shanghai New International Expo Center.Med en total makeover i år var evenemangets huvudattraktion utan tvekan: globaliseringen!
Utställare från 22 länder och regioner runt om i världen samlas på ChinaJoy, med välkända företag från både Kina och utomlands.
Årets utställning var en massiv sammankomst av nästan 500 kinesiska och utländska företag från 22 olika länder och regioner.Stora namn som Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer och många andra gick med i ChinaJoy-festen.De visade upp de senaste digitala underhållningsprodukterna, teknologierna och applikationerna, vilket gav deltagarna en upplevelse på nära håll av den hetaste globala digitala underhållningen.
"Globalisering" står i centrum som det hetaste ämnet på utställningen
ChinaJoy, spelindustrins årliga extravaganza, ger alla en inblick i den blomstrande spelscenen och industrin i Kina.Från evenemangen utanför platsen i år verkar det som att "globalisering" har tagit rampljuset som det hetaste ämnet.Över hälften av de 40+ stödjande aktiviteterna i år kretsar kring temat "globalisering".
På BTOB-mässan handlar hela 80 % av de deltagande företagen om gränsöverskridande verksamhet.Dessa företag tillhandahåller en rad speltjänster som betalningar, publicering och dataanalys.Utöver det finns det tusentals internationella besökare som har gjort en speciell resa till Kina bara för evenemanget.De är alla här för att nätverka och utforska internationella affärsmöjligheter.
Utställare: The Rising Stars of the International Market och Pioneers of China's Game Globalization
Spelutvecklare som Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG och DianDian Interactive, som är en del av årets ChinaJoy-utställning, är lysande exempel på kinesiska företag som framgångsrikt går globalt inom spelindustrin.
Giant Network, en spelutvecklare, har avslöjat att deras interna spelprojekt, "Space Adventure", släpptes tidigare än väntat i Sydostasien och har fått fantastisk respons på den vietnamesiska marknaden.De har stora planer på att rikta in sig på stora globala marknader som USA och Japan för deras nästa lansering.
miHoYos spel "Stellar Railway", som startade sin globala öppna beta den 26 april i år, tjänade 100 miljoner USD i världsomspännande intäkter inom bara 10 dagar efter lanseringen.Den tog en marknadsandel på 22 % i Japan och 12 % i USA, och rankades som den andra och tredje bäst presterande marknaden.
Liliths spel "Call of Dragons" uppnådde över 30 miljoner dollar i totala internationella intäkter inom en månad efter lanseringen.IGGs "Viking Rise" såg sina internationella intäkter tredubblades i maj jämfört med april, vilket gör det till IGG:s näst mest inkomstbringande SLG-mobilspel efter "Castle Clash".DianDian Interactives "Whiteout Survival" säkrade en plats bland topp 10 för internationella intäkter i maj.
Dessa spelutvecklare sätter sina spår på internationella marknader, skakar om den befintliga konkurrensen och inspirerar fler kinesiska spelföretag att se den globala marknadens gränslösa möjligheter.De utökar aktivt sin globala närvaro och antar utmaningen att bli global.
ChinaJoy förvandlas till "GlobalJoy"
ChinaJoy återvänder till offlinehändelser efter två års uppehåll och har genomgått betydande förändringar.För det första ser de flesta spelutvecklare nu globalisering som nödvändig.För det andra är B2B-utställningsområdet fyllt med gränsöverskridande tjänsteleverantörer, vilket indikerar framväxten av en global spelmarknadsindustrikedja.Det är tydligt att ChinaJoy håller på att utvecklas till "GlobalJoy".
Under de senaste åren har fler och fler kinesiska spelföretag utökat sin närvaro över hela världen.De har skapat dotterbolagsvarumärken, etablerat utländska studior och till och med investerat i eller förvärvat andra studior.Alla siktar på att bli globala aktörer inom spelbranschen.Renär en av dem.För närvarande,Renhar utökat samarbetet till över tio stora länder och regioner, inklusive Kina, USA, Kanada, Japan, Sydkorea, Tyskland, Singapore, Australien och Israel, vilket främjar den kontinuerliga tillväxten av internationella affärer.Vi tror att vi kommer att bevittna inom en snar framtidRenoch många spelutvecklare når stora framgångar i våra strävanden efter "globalisering".
Posttid: 21 augusti 2023