• nyhetsbanner

Nyheter

"BONELAB" nådde 1 miljon dollar på mindre än en timme

År 2019 släppte VR-spelutvecklaren Stress Level Zero "Boneworks" som sålde 100 000 exemplar och drog in 3 miljoner dollar under sin första vecka. Spelet har en fantastisk frihet och interaktivitet som visar möjligheterna med VR-spel och lockar spelare. Den 30 september 2022 släpptes "Bonelab", den officiella uppföljaren till "Boneworks", officiellt på Steam- och Quest-plattformarna. Försäljningen av "Bonelab" nådde 1 miljon dollar inom en timme efter lanseringen, vilket blev det snabbast säljande spelet att nå den siffran i Quests historia.

Vilken typ av spel är "Bonelab"? Varför kan Bonelab uppnå så fantastiska resultat?

 

ggsys001

 

1. Boneworks hara ett stort antal lojala spelare, och allt är interaktivt i spelet. Spelet är utformat med fysiska lagar som är nästan identiska med verkligheten. Spelet uppmuntrar spelare att använda alla möjliga metoder för att interagera med föremålen i scenen. När du tar VR-handtagen och går in i spelet kommer du snabbt att upptäcka att alla föremål i spelet är spelbara, oavsett om det är ett vapen eller rekvisita, en scen eller en fiende.

2. Scenerna och karaktärerna ärmer diversifierad, och det finns fler möjligheter attutforska. Populariteten för "Boneworks" beror på att spelet har en unik fysisk mekanism, världsbild och berättarstil. Dessa unika funktioner har överförts och uppgraderats till "Bonelab". Jämfört med tidigare verk har scenerna i "Bonelab" inneburit mer utforskning av grottor och taktiska experiment, för att nämna några. De rika scenerna och de ständigt föränderliga stilarna lockar spelare att utforska spelet.

”Bonelab” har tillämpat ett ”avatarsystem” som låter spelare anpassa sitt utseende och sina kroppar i spelet. Innehållet som anpassas av spelaren kommer att följa de fysiska lagarna, vilket påverkar hela spelupplägget och spelarens upplevelse. Till exempel: i spelet har rekylen mindre inverkan på en spelare med en större kropp, och pistolen kommer att ha mindre uppåtgående rörelse vid avfyrning. Dessutom kommer spelaren att röra sig långsammare när han springer.

3. Det finns ingen gräns för interaktion,ochfrihet blir VR-spelens vingar.När man tittar på populära VR-spel under senare år kommer man att upptäcka att den höga nivån av virtuell frihet och stark interaktivitet verkar vara de gemensamma kännetecknen. Mycket realistiska scenarier och rikligt interaktivt innehåll är extremt populära bland spelare.

Inom VR-spelgenren har simuleringsspel tagit upp en stor andel. Med unika spelregler kännetecknas VR-spel av hög nivå av engagemang, interaktivitet och frihet, vilket ger spelarna en omedelbar spelupplevelse. Dessutom uppmuntrar den höga interaktiviteten och friheten i spelen spelarna att skapa sina egna attraktiva videor, till exempel "Gameplay livestreams".

Det har bara gått mindre än en månad sedan “Bonelab” släpptes. Historien har bara börjat!


Publiceringstid: 20 oktober 2022