Nyligen släppte marknadsundersökningsföretaget Appmagic, som driver mobilappar, rankingen över de mest inkomstbringande mobilspelen för mars 2024. I den senaste listan finns Tencents MOBA-mobilspelKungarnas ärafortsätter att rankas som nummer ett, med en intäkt på cirka 133 miljoner dollar i mars. Det casual mobila speletMonopol Go, som bara har varit online i ett år, rankades tvåa, med en intäktstillväxt på cirka 12 miljoner dollar jämfört med föregående månad och nådde 116,7 miljoner dollar.
Det är inte förvånande förKungarnas äraför att behålla sin topplacering på bästsäljarlistan för mobilspel. Men hur gjordeMonopol Go, den största mörka hästen på den amerikanska och globala mobilspelsmarknaden år 2023, gradvis stiga upp till tronen inom casual gaming?
Monopol Gohar dominerat topplaceringen på den amerikanska iOS-bästsäljarlistan i över 200 dagar, vilket gör det till det hetaste mobilspelet på nästan ett år. Bara på lanseringsdagen,Monopol Goladdades ner över 500 000 gånger, med över 20 miljoner nedladdningar under den första månaden och nästan 17 miljoner dollar i intäkter. På mindre än ett år,Monopol Gohar upprepade gånger slagit intäktsrekord, där spelutvecklaren Scopely officiellt avslöjade att de totala intäkterna har överstigit 2 miljarder dollar.

Bortsett från mästaren och tvåan, hur gick det för andra spel vad gäller ranking och intäkter?
I mars månads ranking över mest inkomstbringande mobilspel är spelen som rankas som nummer tre till tiondePUBG MOBIL, Kunglig Match, Honkai: Stjärna Järnväg, Roblox, Godis Krossa Saga, Sista Krig: Överlevnad Spel, Mynt BemästraochLegenden om svamp.

Bland dem,Honkai: Stjärnjärnvägsåg en intäktsökning med 30 miljoner dollar jämfört med februari, från nionde till femte plats i rankingen.
Äventyrs-RPG-mobilspelLegenden om svamp, släppt av Joy Net Games på distributionsplattformen 4399 International, steg 15 platser jämfört med februari och debuterade bland de tio bästa spelet i mars.
Dessutom intäktsmomentumet förSenaste kriget: Överlevnadsspel, ett 4X strategispel för mobiler under utgivaren FirstFun, är särskilt anmärkningsvärt. Spelets intäkter var bara 2 miljoner dollar i november förra året, men steg till 45,3 miljoner dollar i februari i år och ökade ytterligare till 66,2 miljoner dollar i mars, vilket resulterade i en femplaceringsökning i rankingen jämfört med februari.
Det framgår tydligt av rankningen och dess förändringar att nya spel ständigt stiger och utmanar toppositionerna på marknaden. Oavsett om det är klassiska äldre spel eller nya utgåvor, är det avgörande att förstå spelarpsykologi för att sticka ut i denna hårt konkurrensutsatta bransch. Som en storskalig leverantör av spelutvecklingslösningar,Renhar alltid hållit fast vid att kontinuerligt uppdatera produktionstekniken och optimera projektlösningar enligt marknadens efterfrågan. Vi är engagerade i att hjälpa våra kunder att skapa spel av högsta kvalitet och de mest älskade spelen, och hjälpa dem att vinna en större marknadsandel.
Publiceringstid: 28 april 2024